21點一般用到1-8副牌
莊家給每個玩家發兩張牌,一張牌面朝上(叫明牌),一張牌面朝下(叫暗牌);給自己發兩張牌,一張暗牌,一張明牌。大家手中撲克點數的計算是:K、Q、J 和 10 牌都算作 10 點。A 牌既可算作1 點也可算作11 點,由玩家自己決定。其餘所有2 至9 牌均按其原面值計算。
首先玩家開始要牌,如果玩家拿到的前兩張牌是一張 A 和一張10點牌,就擁有黑傑克(Blackjack);此時,如果莊家沒有黑傑克,玩家就能贏得2倍的賭金(1賠2)。
如果莊家的明牌有一張A,則玩家可以考慮買不買保險,金額是賭籌的一半。如果莊家是blackjack,那麼玩家拿回保險金並且直接獲勝;如果莊家沒有blackjack則玩家輸掉保險繼續遊戲。沒有黑傑克的玩家可以繼續拿牌,可以隨意要多少張。目的是盡量往21點靠,靠得越近越好,最好就是21點了。
在要牌的過程中,如果所有的牌加起來超過21點,玩家就輸了——叫爆掉(Bust),遊戲也就結束了。假如玩家沒爆掉,又決定不再要牌了,這時莊家就把他的那張暗牌打開來。一般到17點或17點以上不再拿牌,但也有可能15到16點甚至12到13點就不再拿牌或者18到19點繼續拿牌。假如莊家爆掉了,那他就輸了。
假如他沒爆掉,那麼你就與他比點數大小,大為贏。一樣的點數為平手,你可以把你的賭注拿回來。
21點玩法技巧一:障眼法
這種方法主要適合與閒家,而且在眾多玩家參與的時候適用
一般在閒家明牌是10點的時候,如果牌底是3~7點,一般拿到這種點數特別難受,如果要牌,有50%的機率會暴,因為閒家暴點是100%輸,不要牌可能也會輸,我暫且把它稱為尷尬點數。
這時候,閒家如果觀察到別的閒家點數都比較大,而且都不要牌的情況下,可以跟著不要。
這樣一來,就會給莊家很大的壓力,以為每一位閒家手中的牌都是比較大的點數,如果莊家同樣拿著尷尬點數,這種情況只能逼著莊家要牌,很明瞭,無形中所用的這個障眼法是把風險轉移給了莊家,輸贏靠天定了,看哪個運氣好了,若莊家爆了,則閒家贏。
21點玩法技巧二:姜太公釣魚法
這種21點基本策略主要適合於莊家
顧名思義,姜太公釣魚,願者上鈎。其實這種方法是相當簡單的。一般在當莊時候就可以佔住有利的地勢,在等閒家拿完牌以後觀察閒家的點數和下注再作決定。
閒家的點數在大部分情況下我們是可以猜出大概,特別是在暴點的情況下,一般都是可以看得出地。
閒家爆點,這種情況對莊家特別有利,這時候莊家是穩操勝券,千萬別有贏了就好那種心理,這時候莊家可以隨便要牌,坐鎮等著贏錢,說不定就有機會要到一個5小龍,6小龍呢。當然如果是在眾多玩家參與的情況下,莊家就要根據實際情況,下注的多少來綜合分析,來決定自己是否要牌。
21點玩法技巧三:補救法
這種方法莊家閒家都適用
所謂補救,就是拿到的是前面所提到的尷尬點數,輸地可能性極大,在明知道牌點數就比對手點數小的情況下,我們只能要牌,因為不要也是輸,而要牌還有一線希望是贏,所以我們能選擇的就是奔那一線希望,寄希望總比放棄希望好。
21點玩法技巧四:分牌時機
在21點里,遇到兩張牌相同的點數,是可以分牌的。一般在拿到尷尬點數的時候,最好不要分牌,因為,那樣是把一個難題目變成了兩個難題。
一般情況下,最好的分牌牌形是AA。因為這點分牌以後拿到21點的機率是兩個4/13,因為在所有牌裡面,代表10點的有4張牌,10、J、Q、K。它的勝算率最大的可能是4倍。
不分即使拿到5小龍,它的最大勝算率也只有3倍。而且這種概率小比分牌得21點的概率小得多。當然很多情況還可以特殊情況特殊對待。
21點玩法技巧五:雙倍的利用
一般情況下,大多數玩家都比較熟悉這種雙倍有效地利用。一般在兩張牌點數在10點或者11點的情況下,利用雙倍比較合適。因為雙倍是限制我們要牌,我們只能要一張,我們要一張牌當然是要機率最大的那一種,這時利用還是利用那個4/13的機率問題,要代表10分的牌,這個機率比較大,所以勝算的情況才會多。